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          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          4399小編 21-08-10
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          CF手游的各位小伙伴大家好啊,今天小編總結一波八月版本中競技優化的所有內容。這次版本的競技優化可謂是重磅啦,不僅有著常規的一些痛點修復,而且還有著很多和我們競技體驗息息相關的優化,一起來看看吧!

          【假紅問題持續優化】

          假紅相關問題已經優化了兩個版本了,這是假紅持續優化的第三個版本。這次版本更新中,針對假紅,優化了傷害顯示頻率,當我們命中敵人造成傷害后,傷害數字出現的會更加迅速,反饋更加敏捷。單挑模式也將移動同步優化。

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          此外,我們命中無敵狀態的敵人后,準星將不會再變紅,這樣就不會誤判假紅了!

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          【團隊競技出生點隨機】

          在以往的團隊競技中,我們的復活點在每局游戲中都是固定的,每次死亡后都從同一個位置復活。如果此時是逆風局,或者說此時的我們不擅長打某一個位置,就很容易出現我們一直從一個游戲體驗較差的位置復活,從而形成惡性循環!

          新版本中,我們每次復活的位置都是隨機的,每次位置都有一定差異。毫無疑問,優化后的復活點隨機,能比較好的解決這個問題。

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          【穿墻槍線表現】

          新版本對穿透效果進行了優化,同時還新增了穿透槍線彈痕顯示,我們能夠更好的觀察到槍線方向了。

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          簡單來說,我們在新版本中,不再像以往那般,被穿透擊殺時無法快速且精準的判斷敵人方向,更新后新增了槍線顯示。如果子彈通過可穿透的障礙物射出,我們的視角中將會有一絲淡淡的子彈軌跡展示。

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          當我們發現彈痕后,能夠及時做出規避或者反制,戰場上有了更多可能性!

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          【開火吸附調整】

          開火吸附調整也能夠自行設置了。我們可以選擇在開火后開啟或者關閉輔助瞄準。如果關閉,我們在每次開火后將不會再有輔助瞄準的吸附功能。

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          【音效優化】

          八月版本中,聲音問題也進行了優化。首先是腳步聲相關優化,這次版本針對聽聲辨位進行了優化,優化后我們能更加容易分辨,前后左右和上下的腳步聲了,能更清晰的辨別腳步聲方位。

          再者,游戲內新增了模式開局倒計時音效,能夠提示我們游戲對局已經開始。感覺比較適合小編這種“懶人”,每局游戲死亡后,可以放下手機、喝喝水,不必一直盯著手機,聽到回合開始時的提示音效再拿起手機!

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          【新增靈敏度設置】

          新版本針對靈敏度也進行了優化調整。以往靈敏度沒有云存儲功能,每當更換手機、重裝游戲后,都要重新進行靈敏度設置,需要花費較多的時間來進行調整和適應。所以,新版本增加了靈敏度云存儲功能,靈敏度設置將存儲在云端,跟隨賬號!

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          版本更新后,靈敏度還將分為三種模式:默認模式、勻速模式以及速度模式。默認模式:CFM經典操作方式,以往版本中都采取的是這種操作方式,我們劃動屏幕距離越遠,靈敏度越高;勻速模式:鼠標的經典手感,靈敏度不會隨著劃屏距離而改變,轉向角度和劃屏距離成正比;速度模式:顧名思義,劃屏速度越快,靈敏度越高,它屬于我們智能進階的手感。

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          相信更加細分的靈敏度設置能給各位大神更多的操作空間,打出精彩瞬間!

          【準星自定義功能優化】

          準星自定義功能也進行了優化調整,新增了準星命中效果,命中效果中包括:準星變粗、準星變紅、獵人標記(命中敵人會有一種類似于標記的效果,準星中間為紅圈)、米字效果(命中敵人后,準星中間將增加“米”字型效果提示)這四種方案,我們準星命中敵人后將有不同的感受和視覺表現。

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          【部分模式禁用踢腿并修復】

          相信不少小伙伴已經了解踢腿刀了,這里小編還是需要解釋一下。踢腿刀是指部分戰士使用角色踢腿和近戰武器攻擊鍵的特殊組合,使得自身能夠快速踢腿以及使敵方分不清踢腿和重刀的操作。這種情況下,對方玩家視角中,敵人快速踢腿且移動位置難以判斷,進而影響雙方對局平衡。

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          新版本中,自由排位的殲滅刀戰、占點刀戰將禁用踢腿功能。當踢腿刀問題修復完畢后,會重新開放。

          【反玄武功能優化】

          玄武指的是:在團隊競技或者單挑模式等需要依靠殺敵數判定勝負的模式中,人頭優勢方采取在復活點卡點、拖延時間不進行主動進攻的情況。我們作為競技類游戲,雙方在不同戰術、打法中贏得第一、追求勝利是最重要的目標。雖說玄武功能也是一種戰術,但這種憑借自身優勢,將對方勝利的可能性直接抹殺的打法,有種勝之不武的味道,當然是不提倡的。

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          為了規避這種情況,游戲中設置了復活點停留時間的時長,當超過時長,將會進行倒計時,倒計時結束后將會扣血“驅逐”玩家去戰斗。在八月份的版本中,修復了反玄武功能在回合開始前提前進行計時的BUG,并且優化了反玄武的美術效果,復活點附近的提示線更美觀了!

          CF手游版本總結:八月競技優化盤點,全新競技體驗!

          【總結】

          我們通過這次的優化內容,不難看出官方大大已經對游戲內的一些痛點重拳出擊了!踢腿刀修復、反玄武功能優化都是針對一些比較惡心人的戰術優化和修復,相信以后游戲內的競技環境會更加優秀。這次版本更新中,還有著槍線、靈敏度設置、命中效果等全新競技功能,相信它們能給我們全新競技體驗!

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